一起来捉妖,一起来捉妖没人玩了

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  有套路的猪  |  发布于2019-05-06 11:03:03 阅读量:387
一块儿来捉妖作为国内首款AR捉妖游戏,一经公测便大火起来,但会 火的快凉的也快,如今不出两月,将会销声匿迹,玩家随便说说还有,但会 远不如刚出只能火爆,到底是为哪些地方呢?

就在上月初,国内首款AR实时互动手游《一块儿来捉妖》爆红网络,TAPTAP评分也是水涨船高,开服首日满地图的人,人人出门抓妖。作为国内首款也是唯一一款,不仅仅结合了本土神话特色,一块儿也是满足了过人只能玩POKEMONGO的遗憾,自然而然的火了一把,然而好景不长,这才过去五六天多,就将会看不见人玩了,但会 TAPTAP评分一降再降,到底是为哪些地方呢?

一,资源分配不均匀

这点相信什么都有有小伙伴都会 所体会,许多人俯近三面鼓,一天敲不完。而许多人俯近就三个小 鼓,还隔了几十米,位置尴尬,申请又申请不了,要敲那面鼓又要从十几楼下楼走过去,只要几天就会拉开差距。

二,捉妖概率迷

低级妖灵三个小 白球基本就能抓住,雷童子和瓷偶娃娃三个小 蓝球都会 一定抓得住,零食用了和没用一样,这一作用体现不出来,丢球的精准,完美对概率只能任何帮助。

三,组队系统不方便

行者罗盘,组队系统,每次组队都会自动加好友,被抱怨烦得要死,但会 组队环任务和训练师任务三个小 人只能开,需用凑满三个小 人,有以后人少任务都做不了。

四,文化底蕴不要

中华五千年的历史文明,大妖小妖数不胜数,每个人的历史故事美丽而迷人,上至山海经,下至聊斋志异,都会 都需用拿来做蓝本的,却偏偏不肯,要去请这一所谓的写手,写的这一稀烂的玩意。一块儿,妖怪种类少的可怜,三百的图鉴看似什么都有有,每只都会 二次觉醒,平摊下来一共目前实装的只能一百只左右的妖灵,排除大半活动没出的,平时根本看只能的,只剩下满地的七八种常见妖灵。

五,外挂横行

哪些地方飞机啊,虚拟定位横行,辛辛甘甜外面转一圈不如人家开外挂三分钟,自动敲鼓,自动抓妖,我20级的以后人家都300级了。

六,游戏模式太愚蠢

为了保护玩家的安全,设定了游戏时只能走路玩,很合理,但会 每次停在那里只能走路,像个傻子一样站在路中央,很尴尬,一块儿没开图鉴的妖灵只能神行抓,照妖镜却说出,什么都有有上班族根本不出玩,周三开稀有妖怪抓捕?上班族谁有将会抓?

七,太肝

妖灵进化动不动却说几百个碎片,哪里有只能的妖灵你都需用抓?神行一天你都需用30000灵力,抓一次15点,全抓同一只一天也只能觉醒一次而已,何况云纹本身东西根本严重不足用,三个小 打着休闲的抓妖游戏,却要几百个碎片去觉醒

除以上几点外,擂台,摆摊,猫咪养成,都会 很坑的地方,总结起来,本身游戏一身的缺点,不得劲可谓少之又少,将会却说物以稀为贵吧,作为国内唯一一款,就算再烂,也会许多人玩的,希望过段时间能有所改进,不然再过5天这游戏怕是就要关服了。